タイル編集モード
タイルセットのピクセルを描くためのメイン画面です。タイルごとの絵を、レイヤーを使って編集します。
パレット
描画色・背景色の選択、色の入れ替え、スウォッチの追加・削除、16色〜64色のプリセットに対応します。画像から色を抽出してパレットを作ることや、現在のパレットをAsepriteなどで開けるGPL形式で保存することもできます。
ナビゲーター
キャンバス全体を縮小表示し、いま見ている範囲を確認するためのパネルです。ナビゲーター上の表示範囲を操作して、編集したい場所へ移動できます。ズーム操作と組み合わせて、細部の描画と全体確認を切り替えます。
レイヤー
タイル編集用のレイヤーは、追加・複製・結合・削除・内容のクリアに対応します。レイヤーごとに表示を切り替えられるため、下絵・地面・装飾などを分けて管理できます。結合は選択中のレイヤーを直下の表示中レイヤーへまとめます。
描画ツール
- 選択
- 矩形選択、投げ輪選択、自動選択。選択範囲はコピー、切り取り、貼り付け、移動、変形の対象になります。
- ペン/消しゴム
- ピクセルを描く・消す基本ツール。どちらもブラシサイズを選べます。
- アウトライン
- 不透明ピクセルの輪郭に線を追加します。内側・外側、方向、タイル境界の連結を設定できます。
- ディザブラシ
- 粒状のパターンで描画します。ブラシサイズと密度を設定できます。
- スポイト
- キャンバス上の色を取得して描画色にします。
- 移動/パン
- 選択範囲を移動する操作と、キャンバス表示を動かす操作を切り替えます。
- 塗りつぶし/同色置換
- つながった領域を塗りつぶす、またはクリックした色を描画色へ一括置換します。
- 直線/曲線
- 直線または曲線を描画します。
- 図形
- 矩形・円・投げ縄・多角形を、輪郭または塗りつぶしで描画します。

